英雄联盟物理穿甲装置,lol物理穿透的装备都有哪些

一、lol破甲和穿甲有什么区别破甲和穿甲的区别在于作用对象和方式不同。破甲主要是针对敌方的护甲进行破坏,使其减少抵御伤害的能力;而穿甲则是直接对敌方的装备和身体进行攻击,从而直接造成伤害。可以延伸说,在LOL游戏中,不同英雄的技能和装备对破甲和穿甲有不同的加成和影响,玩家需要根据实际情况选择合适的策略。
二、lol暴击装备英雄联盟的暴击装备如下:
格斗手套+8%致命一击几率。贪婪之刃+12%致命一击,被动技能:每10秒增加5点金钱。灵巧披风+18%致命一击几率。狂热+20攻击速度,+10%致命一击几率,+8%移动速度。死刑宣告+15生命偷取,+15致命一击几率。卓越被动:攻击降低敌方英雄所收到的资料效果40%,持续8秒。阿塔玛之戟+50护甲,+18%致命一击。卓越被动:屋里攻击附加数值相当于你自身2%最大生命上限的攻击力。无尽之刃+80物理攻击力,+20%致命一击几率。卓越被动:致命一击杀伤由200%变为250%。三相之力+20点攻击力,+30点魔法伤害,+25%攻击速度,+12爆击几率,+12%移动速度
三、赛娜什么装备伤害最高赛娜的装备选择可以根据不同的游戏模式和团队需求进行调整。以下是一些常见的装备选择,以增加赛娜的伤害输出:
巨人杀手:增加赛娜的物理攻击力和暴击伤害,使其在对抗坦克等高血量单位时更加有效。
无尽之刃:大幅提高赛娜的攻击力和暴击几率,增加其物理伤害输出。
最后的轻语:提供攻速和暴击几率,与赛娜的羁绊效果配合,增加其物理伤害输出。
需要注意的是,赛娜的装备选择应该根据游戏模式和团队需求进行综合考虑,不仅需要增加其伤害输出,还需要考虑其生存能力和团队配合等因素。
四、对面出穿甲我出什么如果对面出穿甲,你可以选择出物理攻击的装备。例如,你可以出物理攻击的鞋子、手套或者武器。此外,你也可以出攻速装备来增加自己的输出。但是,你需要根据自己的英雄类型和游戏情况来做出选择,以最大化自己的输出和生存能力。同时,也需要注意队友的选择和游戏节奏,以便更好地配合团队作战。
五、lol破甲和穿甲怎么结算在《英雄联盟》中,破甲和穿甲是两个不同的概念,它们对于攻击力的计算有着不同的影响。
破甲(ArmorPenetration):破甲是一种属性,用于减少敌方单位的护甲值。护甲是一种防御属性,可以减少来自物理伤害的伤害量。破甲可以通过装备、技能或符文等方式获得。当你的攻击命中敌方单位时,破甲会减少目标的护甲值,使你对其造成更多的物理伤害。
穿甲(ArmorPenetration):穿甲是一种属性,用于直接忽略敌方单位一部分的护甲值。与破甲不同,穿甲可以使你的攻击直接忽略目标一定比例的护甲值,从而造成更多的实际伤害。穿甲可以通过装备、技能或符文等方式获得。在计算伤害时,破甲和穿甲会按照一定的规则进行结算。具体的计算公式可能会因版本更新而有所调整,但通常情况下,它们会按照以下顺序进行计算:
首先,穿甲会先生效,减少目标的护甲值。
接下来,破甲会生效,进一步减少目标的护甲值。
最后,根据目标的剩余护甲值和攻击者的攻击力等因素,计算最终的伤害量。需要注意的是,破甲和穿甲对于不同类型的护甲(如百分比护甲和平坦护甲)有不同的效果。此外,一些技能和装备可能具有特殊的破甲或穿甲效果,需要根据具体情况进行计算。总之,破甲和穿甲是影响物理伤害计算的重要因素,它们可以帮助你对敌方单位造成更多的伤害。在游戏中,根据敌方的护甲情况和自身的属性,合理利用破甲和穿甲可以提高你的输出效果。
六、lol物理穿透的装备都有哪些当前版本所有大物理穿透装备(1100刀就不多说了,只说大件。PS以下只介绍和穿透有关的属性):
黑色切割者,物理伤害会使目标损失5%护甲,持续6秒,最多叠加6层。因为还提供冷却和生命值,所以比较适合半肉英雄,还有那些能迅速施放大量技能的英雄,比如盖伦,男刀。以男刀为例,一秒之内就能打出最高层数,收益巨大。这个装备的合成很平滑。
幽梦之灵,20穿甲,穿甲数值相对较高,提供大量攻击力,主动施放提升速度,有利于gank,几乎所有穿甲流英雄都适合(包括穿甲流坦克盖伦等,穿甲支援流潘森等,穿甲流ADC好运奥巴马等,以及所有穿甲流刺客),合成非常平滑。
德拉克斯的暮刃,15穿甲,可以提供真实伤害。基础属性相当可观,高额攻击力。但是合成太不平滑(前期出个1300大剑太拖节奏了而且这个装备本身没什么额外的效果)。可以连续脱离敌人视野的英雄可以考虑(男刀,螳螂等),持续输出型刺客不建议出(剑圣等)。最近这个装备出现在了个别ADC的推荐装备之中,但是个人认为除了优秀的基础属性之外,ADC似乎不太适合。就像早期版本中ADC出两把无尽一样,特效用不上,但是基础属性好。男枪老鼠之类的打野似乎可以尝试。
夜之锋刃,15穿甲,主动效果类似女妖,但是更为灵活,属性偏向攻击。合成较平滑,目前来看如果敌方没有太多控制的话,这件装备的表现较平庸。虽然它的冷却再次被加强,但是受限于主动效果,这个装备还是要看阵容出的。
轻语系,由于穿甲装备的加强,刺客似乎不太考虑这些固定穿甲装备了,毕竟特效少了,除了穿甲和攻击力之外完全没有别的基础属性。
最后的轻语:30%额外护甲穿透,无特效,不错的过渡装备
多米尼克领主的致意:45%额外护甲穿透,对付血多的敌人伤害高。血多的敌人显然不是刺客的目标,适合ADC。
凡性的提醒:45%额外护甲穿透,降低敌人的生命回复。刺客杀人,三两秒足够了,这点时间回不了多少血,刺客很少选择这个装备,ADC在对抗乌鸦这种英雄时可以选择。
七、英雄联盟里面穿甲跟护甲穿透的区别在英雄联盟中,穿甲和护甲穿透是两种不同的攻击属性,它们对目标的抗性起作用的方式也有区别。
1.穿甲:穿甲是一种固定数值的属性,它直接无视目标的一定护甲值进行攻击。这意味着,无论目标的护甲有多高,穿甲都能直接降低一定的伤害承受。例如,如果一个英雄有10点穿甲,那么在攻击敌人时,该穿甲可以直接减少10点目标护甲所带来的伤害减免。
2.护甲穿透:护甲穿透则是一种百分比属性,它需要根据目标的护甲值来计算可以减少多少伤害。具体的计算公式为:减伤比例=抗性值÷(抗性值+100)。实际伤害=面板伤害×(1-减伤比例)。例如,如果一个英雄有30%的护甲穿透,而目标有100点护甲,那么在计算伤害时,这30%的护甲穿透会先被应用到目标的护甲值上,从而进一步减少受到的伤害。
总结来说,穿甲是一种固定数值的攻击属性,用于直接降低目标的护甲效果;而护甲穿透则是一种百分比属性,通过计算目标的护甲值来减少伤害。在战斗中选择使用哪种属性取决于面对的目标类型和战场情况。对于高抗性的目标(如坦克),护甲穿透可能更为有效;而对于低抗性的目标(如脆皮),穿甲可能更有优势。