有史以来最好的ATI Radeon显卡

分类: 365体育平台怎么不取缔 📅 2025-09-02 04:04:31 👤 admin 👁️ 7333 ❤️ 834
有史以来最好的ATI Radeon显卡

AMD的GPU部门成立于1985年,最初名为Array Technology Incorporated,该公司从一开始就致力于创建用于PC的图形卡的图形芯片。还是IBM提出自己的标准。

ATI图形解决方案修订版3

在PC诞生之初,您可以使用基于电视的监视器,该监视器缺少无线电接收器来观看电视内容或更高分辨率的单色屏幕。 在世界各地的办公室中,第二种类型得到了更广泛的应用,因为它允许每行文本使用80个字符,而电视监视器则使用40个字符。

但是出现了IBM选项的一种替代方法,称为Hercules,它也允许最多80列,但每列9个字符。 这也允许单色模式使用720 x 350像素的图像缓冲区,但是需要特殊的图形卡,这意味着失去了与IBM MDA卡的兼容性。

ATI图形解决方案Rev 3在1985年投放市场时就非常有名,它将CGA图形卡和Hercules集成到一个单元中。 由于这种多功能性在当时非常有名,因为它避免了根据显示器类型在PC中使用几种不同类型的图形卡。

ATI Wonder图形卡

ATI开始以其EGA Wonder(一种EGA标准的图形卡)为自己的名字,该图形卡将Graphics Solution Rev 3芯片组与Chips Technologies的EGA芯片相结合,因此该卡可以处理各种图形标准,而无需使用多个适配器,面对PC图形标准的巨大混乱,它提供了巨大的兼容性。

该卡是ATI VGA Wonder的继任产品,该产品包括ATI自己开发的VGA芯片组,并且在单个卡上也保持了与其他先前标准的兼容性。

ATI Mach图形卡

1990年,ATI继续仿制IBM标准,并利用ATI Mach 8仿制了IBM 8514 / A图形芯片,这是XGA标准的开始,该标准允许屏幕分辨率为1024×768像素,使用256色调色板或640×480(每像素16位)(65,536种颜色),并尝试复制Commodore AMIGA图形芯片的某些图形功能。

AMIGA相对于PC的优势之一是所谓的Blitter,这是一种硬件单元,它允许将数据从内存的一部分复制到另一部分,并通过布尔运算即时处理数据。 这使功能较弱的AMIGA可以具有强大的绘图应用程序。

该标准的特殊性在于它是作为专业显示器VGA的并行扩展而诞生的。 它最大的优势是什么? 它是类似于Commodore Amiga中的Blitter式图形操作的补充。 因此,无需使用即可进行视觉操作,例如绘制线条,复制块或填充形状的颜色 中央处理器 周期。

一旦VGA之前的图形标准完全过时,ATI就会发布包括VGA内核的ATI Mach 32,从而将ATI Wonder和ATI Mach系列统一为一个,尽管ATI继续对某些产品使用ATI Wonder名称。 。 超出了它的主要图形卡范围,例如视频解码器,在那个时代,视频解码器曾被用来解码CD上的视频文件。

从ATI MACH64开始,他们将VGA芯片组和MACH集成到单个图形处理器中。

ATI RAGE显卡

3Dfx的Voodoo Graphics的巨大成功以及基于实时3D图形的游戏的出现,导致ATI等公司赶上了潮流,以免从显卡市场上消失,他们的答案就是ATI Rage。

大多数显卡的问题在于CPU,因为 英特尔 奔腾在家中渲染3D游戏场景的速度比当时的显卡快得多。 然后,它被设计为可与486配合使用,因此将不断发展。

ATI的解决方案是修改其ATI MACH64芯片组,以进行一系列更改,从而使其图形卡系列在具有实时图形的3D游戏的未来上具有竞争力。

添加了处理纹理并对其进行过滤的功能,为此添加了4 KB纹理缓存。

添加了三角设置或光栅化单元,以减轻CPU的负担。

但是,第一个ATI Rage迟到了,尽管它们具有Voodoo Graphics的功能,与Voodoo 2和Riva TNT相比显得苍白,但ATI的响应只是将纹理单元的数量从1扩展到2,并放置了128位。总线,它们以ATI Rage 128的名称出售。

另一个在ATI Rage范围内脱颖而出的显卡是FURY MAXX,它是第一款实现将来最终将采用Crossfire技术的ATI显卡,这使ATI可以在一张显卡中放置两个Rage 128芯片。

ATI Radeon图形中的第一个

ATI从第一个Radeon开始放弃了Rage品牌,这是该公司的第一个DirectX 7支持卡。 它使用了最初被称为Rage 100的ATI R7 GPU,实际上,它不过是带有集成T&L单元的Rage 128,并且是DirectX 7的全面支持意味着实现了计算Rig的单元。实时渲染3D场景时场景的几何形状。

因此,Radeon 7500的核心不过是带有固定功能单元的Rage 128,用于几何计算。 它不具有与同时发布的第一代和第二代GeForces相同的性能,但这是公司进行必要更改的转折点。

但是,让ATI多年来成为NVIDIA竞争对手的方式留在了这里,其原因是NVIDIA消失并随后购买了3Dfx,以及S3和Matrox的显卡无法使用的崩溃。 高度。

ATI购买ArtX

2000年代的ATI Technologies很大程度上归功于收购了一家前硅图形工程师的小公司ArtX。 当ATI购买它时,他们最近的工作是为 任天堂 GameCube控制台,尽管他们以前曾在Nintendo 64和它的一些工程师上使用过传奇的Silicon Graphics Reality Engine。

此次收购之所以重要,是因为其人力资本和专有技术完全使ATI脱颖而出,从而有可能彼此抗衡NVIDIA。 矛盾的是,尽管ATI Technologies从未为Nintendo控制台设计GPU,但对ArtX的收购使其徽标出现在具有ArtX,GameCube和Wii技术的Nintendo控制台上。

Radeon 9700,黄金时代的开始

R9700芯片组下的ATI Radeon 300成为ATI历史上最重要的图形卡之一,即使不是最重要的图形卡,在冲击力方面也相当于第一款NVIDIA GeForce。

为了提高竞争力,AMD收购了初创公司ArtX,该公司由曾在Nintendo3和Nintendo GameCube控制台的64D技术领域工作的前Silicon Graphics工程师共同创立。 购买的结果? R300 GPU(ATI在其中排名第一)。

此外,他们拥有完美的风暴,因为Radeon 9700的发布恰逢NVIDIA有史以来最大的滑坡,即GeForce FX,ATI Radeon的传奇开始了,而NVIDIA与ATI之间的竞争也由此而来。讲故事。

Xenos,ATI的首款控制台GPU

本来 Microsoft 将要推出的东西 Windows Vista于2003或2004年以代号Longhorn命名,并带有DirectX的新版本10,该版本不是最终为PC发行的版本,但并未最终出现,因此ATI Technologies为该版本设计了一个新版本。 GPU,它是第一个具有相同单元以运行不同类型的着色器的GPU。

当Windows Longhorn没有发布时,当时的代号为Vista。 ATI与Microsoft一起决定将其重新定位为ATI Xenos 的Xbox 360.作为视频游戏机中的第一个ATI设计,并打开了ATI和现在是AMD一部分的Microsoft之间的合作,该合作一直持续到今天的Xbox系列。 并与SONY在未来的合作方面取得了新的进展。 的PlayStation。 正是因为如此,它才成为ATI历史上最重要的图形芯片之一。

ATI Radeon HD 2000的

尽管有史以来第一次由ATI在Xbox 8800 GPU上实现,但第一个带有统一PC着色器的ATI图形卡的出现要晚于GeForce 360。

但是,架构完全不同,您无法将Microsoft控制台的GPU与R600的架构进行比较,R2900在其最强大的版本中,Radeon HD 320拥有约64个ALU,在Terascale架构下为5个VLIW4单元。因此有XNUMX个计算单元。

但是,基于Radeon HD 600的ATI R2000 GPU令人失望,因为它们无法与NVIDIA GeForce GTX 8800面对面竞争。一年后,ATI推出了HD系列。 3000在55nm节点以下,并消除了R600体系结构的一些设计缺陷,尤其是其内部通信环。

ATI Radeon HD 4870的

继R600架构变种惨败之后,AMD决定将R600架构从320 ALUS扩展到800 ALU,从而创建了以ATI Radeon HD 700成为起点的ATI Radeon HD 4000的R4870架构。 在绝对的女王手中,ATI在性能方面再次夺回王位,并再次面临直接竞争。

ATI Radeon HD 5000的

他们没有为DirectX 11设计全新的架构,而是决定在ATI发行R800芯片组,该芯片组是R700,但针对DirectX 11进行了优化和增强,但实际上并没有针对DirectX 11进行过优化。我发布Terascale 2是一种摆脱干扰的方式,而且实际上只需很少的更改。

DirectX 11的新颖性之一是Compute Shaders,但最初它是通过将屏幕上的绘图列表和计算列表统一为一个而提出的。 对于ATI和NVIDIA来说都是一场巨大的灾难,但是当时ATI专注于使AMD的想法成为可能,而AMD的想法已经成为一部分,它将CPU和GPU集成在单个芯片上。 因此,他所有的努力都集中在AMD Fusion项目上。

ATI Technologies 5000系列是ATI品牌图形卡的终结,其后更名为Radeon Technology Group或RTG,并一直延续到今天。

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